télécharger gifToWbmp
version : |
télécharger : |
signature MD5 : |
commentaire : |
Windows (win32) |
gifToWbmp.zip (61585 octets) |
7E22914CDDB82D1B94712428753F3BBA |
utiliser WinZip |
Windows (win32) |
gifToWbmpZip.exe (91883 octets) |
F74A7567DEDACB0A13F0C940EB0675F7 |
auto-extractible |
Linux |
gifToWbmp.tgz (35207 octets) |
40FA2F510854CAFE2272F3675D546A0C |
tar xzvf jpgToWbmp.tgz |
contenu d'une archiveChaque archive contient l'exécutable gifToWbmp.exe
(Windows) ou gifToWbmp (Linux), un
script test.bat (Windows) ou test.sh
(Linux), une image bigophone.gif pour le test, un
fichier readme.txt qui est la réplique de ce que l'on
obtient en lançant l'exécutable sans argument, dont voici le contenu :
Ni en shareware, ni en freeware, ni en cardware, mais en CVWARE
Logiciels downloadables sur http://jlp31.free.fr/cvware/
Quand on les utilise, ils recopient mon CV, merci de le lire...
utilisation :
gifToWbmp srce.gif dest.wbmp widthOrZero heightOrZero
arguments :
srce.gif fichier GIF d'origine
dest.wbmp image WAP qui sera construite
widthOrZero largeur de l'image WAP, ou 0 (automatique)
heightOrZero hauteur de l'image WAP, ou 0 (automatique)
exemple sur une image d'origine de 200 de large et 150 de haut :
widthOrZero heightOrZero largeur WAP hauteur WAP
0 O 200 150
40 0 40 30
0 45 60 45
99 77 99 77
on peut construire une image WAP plus grande que l'origine GIF.
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quelques exemples
( dessin 1 ) on conserve les dimensions de l'image :gifToWbmp bigophone.gif bigophone1.wbmp 0 0
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 bigophone.gif (160 x 152) |
bigophone1.wbmp |
 bigophone1.gif (160 x 152) |
( dessin 2 ) on fixe la largeur de l'image :gifToWbmp bigophone.gif bigophone2.wbmp 200 0
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 bigophone.gif (160 x 152) |
bigophone2.wbmp |
 bigophone2.gif (200 x 190) |
( dessin 3 ) on fixe la hauteur de l'image :gifToWbmp bigophone.gif bigophone3.wbmp 0 100
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 bigophone.gif (160 x 152) |
bigophone3.wbmp |
 bigophone3.gif (105 x 100) |
( dessin 4 ) on fixe la largeur et la hauteur de l'image :gifToWbmp bigophone.gif bigophone4.wbmp 100 170
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 bigophone.gif (160 x 152) |
bigophone4.wbmp |
 bigophone4.gif (100 x 170) |
( photo 1 ) on conserve les dimensions de l'image :gifToWbmp elodie.gif elodie1.wbmp 0 0
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 elodie.gif (158 x 163) |
elodie1.wbmp |
 elodie1.gif (158 x 163) |
( photo 2 ) on fixe la largeur de l'image :gifToWbmp elodie.gif elodie2.wbmp 170 0
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 elodie.gif (158 x 163) |
elodie2.wbmp |
 elodie2.gif (170 x 175) |
( photo 3 ) on fixe la hauteur de l'image :gifToWbmp elodie.gif elodie3.wbmp 0 100
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 elodie.gif (158 x 163) |
elodie3.wbmp |
 elodie3.gif (96 x 100) |
( photo 4 ) on fixe la largeur et la hauteur de l'image :gifToWbmp elodie.gif elodie4.wbmp 100 170
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 elodie.gif (158 x 163) |
elodie4.wbmp |
 elodie4.gif (100 x 170) |
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